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Guide Classe Noble, classe secondaire Court Magician et Magic Knight ( CM & MK)

Discussion in 'Noble' started by Angornagorn, Jan 20, 2015.

  1. Angornagorn

    Angornagorn Member

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    Noble



    Fireball : boule de feu sur personne, skill à distance, grande portée, peu gourmand en mp, utilisable avec ou sans armes.

    Iceball : ralenti la cible de 60%, seul les dégâts varient. Utilisable avec ou sans armes.

    Ice Shield : permet d'encaisser les dégâts directs, ne protège pas contre poison, brulure, saignement. Plus on reçoit de gros dégâts, plus le temps du bouclier diminue, voir peut casser. ( Maximum 200 Secondes)

    Ice bomb : aoe courte portée au corps à corps, immobilise (mais on peut marcher) mob/joueur pendant 5secondes, les nobles peuvent se téléporter. Rapide à caster.

    Lightining shock : électrochoc qui propulse l'ennemi, stunt pour une durée de 3 secondes. De 1 à 6, ne se lance pas instantanément, au delà = instantané. Ne miss jamais.

    Heavy lightining : Lance un Aoe de foudre sur une grande zone d'action. Utilisable avec ou sans armes.

    Fire pole : Crée une colonne de feu qui s'abat sur la cible, infligeant des dégâts de brulure, Plus on le max, plus les dégâts direct infligé augmente, aussi que la puissance des brulures. Utilisable avec ou sans armes.​

    Warp : téléporte aléatoirement dans un rayon. Utilisable avec ou sans armes

    Teleport : permet de se téléporter jusqu'à 20M, lancement instantané, l'on peut le faire en permanence, permet de franchir des falaises, franchir la map rapidement, et fuir si besoin. ( Consomme des MP à chaque utilisation)

    Sword of spirit : Skill actif, augmente les dégâts en mêlée pour l'utilisation de la rapière.

    Phantom grief : invocation de petits fantômes. Debuff qui s'ajoute aux dégâts de rapières, saignement pendant 20s toutes les 3s. Réduit vitesse d'attaque de la cible. Rapière

    Phantom pain : Debuff de précision pour la cible, retire des dégâts toutes les 3s pendant 25s. Ne miss jamais sauf certains boss (Steel guard). Rapière

    Vampire touch : permet en fonction des dégâts faits de récupérer des HP : si je tape à 2000, j'enlève 2000 hp à ma cible => je récupère X% (dépend de combien de point on met dedans) des HP pris.Si on tue la cible en drainant ses hp, on ne récupère pas les hp. Rapière.

    Shade of fear : la cible est confuse pour une durée max de 12s, elle ne peut rien faire. Ne miss jamais. Utilisable avec ou sans armes.

    Lure of incubus : endors la cible qui se réveillera au premier dégât direct ou à la fin du temps (Phantom grief lui est le seul skill qui n'arrête pas le Lure). La cible récupère sa vie. Utilisable avec ou sans armes.

    Mind up : augmente les mp. Passif

    Insight of Magic : augmente la précision magique, éviter de miss les coups magiques. Passif

    Magic boost : buff de mana, augmente tes mp pendant 20 min.

    Magic Power : augmente ton attaque maximum magique. Passif

    Recharge : prend mp pour les donner à une autre personne.

    Mental concentration : augmente la fréquence de coup critique et leur dégât. Passif

    Court Magicien


    Ice Thorn : Aoe de glace de portée moyenne, qui ralenti la vitesse d'attaque des cibles pris dedans. utilisation sous Cariad uniquement.

    Wrath of earth : Aoe de feu à zone d'effet large, dégâts + brûlure pendant 15s toutes les 3s. Cariad

    Protection of Mana : transférè tous les dégâts (direct/brulure/sang...) sur la barre de MP. Lorsque barre de MP arrive au minimum, le skill se désactive, tous les dégâts reçus ensuite reviennent sur la barre de HP. Activée avec cariad. (Consomme une fois maxé 3 % du mana)

    Quick spell : permet de diminuer le temps de cast des sorts. Passif.

    Magic Knight


    Blessing of mana : prend10% de tes HP pour les convertir en un certain % de MP (fausse description ingame). Rapière.

    Temptation : hypnotise un mob qui doit être d'un lvl inférieur ou égal au joueur.Ne fonctionne sous aucun boss. Fonctionne seulement sur les werfox et guard werfox du labo. Mob obéis au joueur. Si joueur ne touche pas un mob, mais les mob tentés tuent un autre mob = joueur ne gagne pas d’expérience, il faut au moins les toucher une fois. Mob tenté ne peuvent pas être soignés ni armor des saints, mais peuvent recevoir les autres buff des joueurs. Fin du charme, mob disparaît. Utilisable avec ou sans armes.

    Royal slave : augmente la défense des pets. Passif


    Balance up : buff, durée 10 min. Permet de résister entre 10-40% aux coups critiques et stunt.

     
    #1
  2. Naotsu42

    Naotsu42 New Member

    Joined:
    Jan 22, 2015
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    Merci :) Je pense prendre Court Magicien
     
    #2

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